Re: [問題] 那麼遊戲呢?
: Role Playing Game (角色扮演)
: Dragon Quest (勇者鬥惡龍)
: 簡介:有日本國民rpg之稱,為日本rpg之祖,在當時甚至會有無數人蹺班蹺課排隊購買,
: 造成社會重大影響.政府曾宣布當日停止上班上課.
: 特色:開創日式rpg主角可闖空門,翻箱倒櫃始祖,為人際關係發展到極致的典範(大誤)
: Final Fantasy (最終幻想)
: 簡介:早期有兩個獨立團隊,分別同時進行遊戲開發.故每代系統的差異性非常大.
: 列如:2代的無等級系統,3代的水晶與職業和召喚獸系統,4代為伙伴系統...等等.
: 特色:從劍與魔法轉變成無所不包的幻想世界.
: TALES OF PHANTASIA/Destiny (時空幻境)
: 簡介:超任上發行第一代,配有遊戲主題歌及戰鬥語音.
: 特色:戰鬥畫面有人物配音外,尚可使用格鬥輸入方式進行戰鬥
: Romacing Sa。Ga 復活邪神
: 簡介:第一個經由戰鬥中,觸發學習新技能的遊戲
: 特色:在戰鬥中,當頭上冒出發光小燈泡時,即可學到新技能,
: 在當時曾造成社會上燈泡大缺貨(誤),其中尚有人物死亡後的傳承系統,獨樹一格.
: STAR OCEAN (銀河遊俠)
: 簡介:類時空幻境,戰鬥方式改成2.5d,增加許多生活技能培養.
Chrono Trigger (超時空之鑰)
簡介:穿越過去現在未來的時空冒險,連續技分單人,雙人及三人技.豐富的劇情
與動人的音樂,使人不可自拔.
Dragonball (七龍珠)
簡介:戰鬥方式以卡片進行的冒險遊戲,遊戲中賽亞人頻死時使用仙豆,
可以大幅提升戰鬥力,相當符合原作.
Legend of Mana (聖劍傳說)
簡介:以瑪娜之樹為中心,所展開的劍及魔法和多種精靈交錯而成的冒險故事
Digital Devil Story: Megami Tensei (女神轉生)
簡介:以荒廢於核戰的未來東京市為舞台,描述破壞與再生.
故事圍繞在人與惡魔之間,遊戲的使魔與合成系統是一大特色
Valkyrie Profile (女神戰記)
簡介:為即將來臨的諸神的黃昏做準備,天神派遣女神下凡收集英魂進英靈殿
做為戰力.遊戲進行會消耗Period(時間的單位),
當消費的Period達到規定值時,此章將會強制終了,當最終第8章終了後,
神界的最終戰爭”諸神的黃昏Ragnarök”將被發動.另外武器也會損壞,
故確認裝備狀態也是重要的一環.
一次補個5種遊戲好了,老人家不適合長時間回憶Orz.
題外話:"強烈"歡迎各板友引言補完此表,完善此一浩大工程.感恩.
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