Re: [閒聊] 神魔之塔已回收
講到這個話題就一定要推薦一個網站
http://www.heroacg.com/archives/2503
裡面作者收集了非常多的龍族拼圖山寨遊戲
我覺得神魔能在這滿山滿谷的山寨作品中崛起是有他的魅力的
剛開始在台版上架的時候
那時候正是我入坑龍族拼圖大概半年左右
我馬上就注意到這個遊戲下載後開始玩
不過也沒玩很久,大概20級左右就停了,所以下面講的內容可能有些偏頗
就氣氛來說有種「網路小說」的那種感覺,還算不錯
人物的畫風則見人見智,個人是不太喜歡
不過相較於同個時期龍族拼圖幾乎已經在每天送石的狀況下
剛出來的神魔之塔並沒有每天送石
但是以上的那些根本就不重要....
真正神魔之塔會紅就是因為
台灣賣場沒有辦法載到中文化的龍族拼圖
而商人看準這塊商機卡了位子,做出了所有山寨作品中的最強作品
以及後來廠商自己的努力瘋狂更新
還有付費的便利性
就遊戲部分來看,這款的確有在台灣稱霸的實力
再加上台灣人一窩風的特性
FB的大量洗版吸引了很多沒有在玩手機的遊戲的人的注意
總結就是
台灣賣場最好玩的遊戲手機
加上
成功的在社群網路上引起話題
這兩個就是會成功的主因了
一個遊戲,如果可以紅到有超多山寨作品,才能算是真正的紅了
這是龍族拼圖那邊的工作人員在訪談說的話
現階段神魔之塔或許不會輸給龍族拼圖
但是就連龍族拼圖的製作公司Ganho都在積極創造新的營收
MH或許要好好考慮下一步要怎麼走
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.99.21
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本來就沒有要戰的意思被別人說在吵也很無奈
提到山寨不開心的話,把山寨改致敬好了
真的要吵的話大概要講個「不然神魔之塔去日本賣場賣看看如何」之類的
實際上就是實力決定勝負
要是山寨的好大家都會叫好
像那個WOW就是一個例子
這篇只是在討論為什麼神魔之塔在台灣會成功,不是在說誰比較好什麼的
大家別忘了啊
※ 編輯: kon0419 來自: 118.168.99.21 (03/01 14:02)
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