Re: [閒聊] 神魔之塔已回收

看板MenTalk (男人話題)作者 (夜風)時間12年前 (2014/03/01 11:43), 編輯推噓3(304)
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其實我發現遊戲要紅 都一定要有一個特點 那就是 花錢不會有絕對的強 以前最早網路遊戲剛起來 石器時代也是紅極一時 台幣只能買點數卡 換不到寵物 只能拿來包月 有再多台幣也不會比較強 可惜 轉生之後的魔法把平衡弄爛了 後來的金庸群俠傳 造就一堆gn00xxx的帳號 用錢 好像也買不到武功等級 LOL也是 花再多錢你也只是買造型 你還是你 神魔之塔也有一點這樣的特點 你花很多錢抽卡 機率性的抽不到好卡 也沒比較強 如果你神抽或是會配隊伍 可能不花錢還是很強 反觀一些網路遊戲 砸台幣就會變強 後期新手無法加入 合併伺服器 接著倒閉 再推出一款新的 就這樣無限循環 網路遊戲的壽命很快就終止了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.231.153.144

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加上神魔還有技術性,就算花錢給你強卡,不會轉珠也是沒用XD
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你舉的例子只有LOL算而已 其他只是砸得不夠多
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石器還不是要買卡換年獸等等
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石器時代最紅的時期明明就是年獸包剛出的時候
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第一次出年獸包沒記錯的話是馬年,根本是破壞平衡的寵
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石器應該是xx包的史祖吧
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石器每年都出一包999元的寵物包
03/02 00:38, 7F
文章代碼(AID): #1J4LTbuW (MenTalk)
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