[閒聊] 潮汕生醃在台灣只有蜆吧
(1)
其實想想from software社的成員
他們就是比我也是差不多年齡的人
聚在一起執行他們的工作
有經驗的人把他們(個別不同的社員)的專業 結合起來
就像指揮指揮著樂團...
幾十個月後 符合想法的遊戲就出來了
但有一個部分需要被考慮(後)“行政”的事: 或者說協調、管理、財政(公司內的薪資
分發)這些事..是原本遊戲開發的技術的人----也就是上面提到的團隊的人,是他們不會知
道的。
如果只有一個人,他知道怎麼做全部的事,他當然可以自己做一個遊戲。但是
要完成夠大的規模的內容..品質,湊合起至少45個人來一起做事是必要的,只要是這種模式
,那些就得有人執行
(2)
錢
我沒管理或者接觸過幾萬塊以上的錢,
沒有發錢過。
有人甚至可以在小學的時候就存了上萬
,有的人會發現在遊戲裡面錢多到一個程度的時候只是數字。
現實生活我想也是一樣的。
接觸十幾萬久了,包括移轉、分配、支付,它就是個數字,我想太多人都已經
超過了這個界限或說達到了這個高度,
然後他們會適應或者得到更大的數字:
百萬,同樣也是移轉、分配、支付。
能夠有這樣的能力才能夠負責...上面說的公司或開發的團隊的成立、運作。
應該也是不少人光顧著自己專業部分內完成的工作就好了,一輩子不需要去做那些事,當然
可以。我也希望自己就是這樣。
但如果要像宮崎英高楊驥這些想完成自己想要的遊戲的人,就得看照著至少有人能夠把這“
膠水”的地方撐起來。
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※ 編輯: iLeyaSin365 (111.82.117.36 臺灣), 05/17/2025 00:36:13
※ 編輯: iLeyaSin365 (111.82.117.36 臺灣), 05/17/2025 08:59:59
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