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討論串[閒聊] 歐美遊戲界的十大爭議新聞...
共 5 篇文章
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比較好奇的是. 1.twitch 10e USD.............. 這好像是近幾年才冒出來的 以前根本沒聽過甚麼實況. 而且當初有好像有justin twitch 還有甚麼東東. 結果現在好像twitch就莫名其妙的很紅 ? 他怎麼打趴其他對手的 ?. 2.DDos攻擊的取得門檻降低. 這
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真正讓D3大賺一筆的其實是這個全程連線. 目前看起來想堵盜版沒有比這個有效的. 我想一大堆公司都很想這樣搞 只是底子沒有BZ硬. 不然你就等著每一款單機都得全程連線吧. 其實嘗試本來就會有成功失敗. 網民雖然醮優逼哀醮得很爽. 遠哭4倒也沒砸掉什麼招牌. 說實在. 跟那些手游大作們比起來. 看門狗
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這種DRM就跟當初D3的偽線上模式一樣啊. 玩個單機遊戲還要全程連線,結果剛開就整天error. 現在雖然伺服器問題沒了,但是只要線路有問題就沒的玩. 偶爾線路正常但是人太多還會紅ping到不能玩. 看看現在D3多慘,暗黑版討論D2的比D3的還多. 當初用飢餓行銷靠著D2的名聲大賺了一筆. 如果真有
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https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1422773801.A.96E.html. 既然有現成的就直接貼連結了. 然後看到微軟放生kinet就覺得很感慨. 當初我為了這點跟DRM在XBOX板跟人吵架. 還被酸是另一陣營派來反串的(當時我根本沒PS3,現在有在考慮了
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