Re: [閒聊] 對於電玩的無感,是老了?還是遊戲無聊?已回收
原PO 1986
看到這標題有些感慨啊...
我最常掛在嘴邊的一句話:『打電動是男人的浪漫!』
是的,我是個標準電玩迷,尤其是暴雪的電玩更是讓我無法自拔,
在魔獸世界裡面幾乎耗掉我五年的青春,
那時候因為現實的人際關係受挫,
課也不想上,球隊也不想練,
每天起床第一件事情就是開啟魔獸世界經營我的聖騎士,
當時的程度大概是在 80 級的時候,有破萬點的成就點數,
當時還有個新聞叫台灣之光--小灰完成所有成就,
記得當時他的成就點數是 12XXX ...
不過畢業以後,進了社會,因為是肝苦工程師,
當然我相信每個行業都有各行各業的苦,
不是要特別強調我的苦而已...
每天的上線時間少的可憐,從以前的伺服器拚首殺,
拚到一半被公司 CALL 回去修機台看產品,
然後桃花朵朵開以後...
變成『啊,有全通就好...。』
打電動我後不後悔?
我的答案是:不後悔。
人生路途上發生的每一件事情都有它的意義,
出團當RL和主坦這檔事讓我學會了事前準備
(看攻略、準備藥水、分配團隊到恰當位置),
讓我學會了人際關係的處理,有些人就是要痛罵,
有些人就是要慢慢說,日子久了,當我在服役階段(替代役,某教養院服役)
看到一位院生:心臟只有一般人的四分之一大小,
是個孤兒,醫生的診斷是活不過 10 歲,
可是他可是堅強的活到了 17 歲啊!!!
我才開始思考我的人生。
人生 online 是一個你躺進棺材裡才會登出的遊戲,
當現實的壓力,不論是金錢、另一半、年邁的父母親,
開始壓著你喘不過氣來的時候,
你會漸漸地開始思考,
是該放掉一些時間來好好玩這個為期八十到一百年的 online game。
遊戲不是沒有吸引力了,只是現實的壓迫,
還有存款裡的數字開始讓你覺得
跟你在 SKADA 和 RECOUNT 裡的數字相比不是這麼重要的時候,
你會面臨選擇。
我的想法是這樣...我當時 25 歲,若在 25 歲娶妻生子,
當我 50 歲的時候,我的小孩也才跟我依樣年紀...
試問我自己,我有辦法負擔我的父母的開銷嗎?
答案是:不能。
即便當時我的工作比上不足比下有餘,我還是沒辦法,
意思就是說當我 50 歲的時候,我還要拚老命的去養活一家!
想到就覺得累,也瞬間覺得自己父母親很偉大...
不過,說出遊戲沒有吸引力這種話我不是很贊同啦...
這樣並沒有表示你比較成熟,
只是凸顯出你幼稚的想要用這種觀點來證明你很成熟...
日子還很長, 21 歲正年輕,
建議不要太早掉入看到存款數字會開始比較,會開始驕傲的沼澤裡...
共勉之...
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