[閒聊] 遊戲開發很難吧

看板WomenTalk (女人話題)作者 (365)時間2月前 (2024/07/05 04:19), 編輯推噓2(2012)
留言14則, 5人參與, 2月前最新討論串1/1
法環創了5個角色 平均每個都打30小時 看到裡面那麼多的場景,其中又有那麼多的 細節 想想一個玩的人都要花那麼多時間去體驗了 何況是還要去“做”: 那些地板上隨機崩塌的碎石 磁磚 草地 與泥土... 圓桌廳堂內一個房間裡堆置的書本、牆壁靠著 的武器與鏡子 一個一個的燭火 不僅如此,還有那些武士甲冑的織紋與看似磨損老舊的布料,凹凸的編織 細節多的讓人看了想吐。 遊戲的導演(製作人)應該是對著工作團隊說 :“要有光”就有了光 的方式,就有了這些。 但真的是..太多了 這樣看起來,遊戲做個一年也是很合理的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.18.182 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/WomenTalk/M.1720124371.A.086.html

07/05 04:22, 2月前 , 1F
你想多了,光雜兵可能就是一個建模
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07/05 04:22, 2月前 , 2F
複製好幾個
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07/05 04:28, 2月前 , 3F
也要做調整吧?
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07/05 04:43, 2月前 , 4F
法環單論畫面甚至不在一線
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07/05 04:43, 2月前 , 5F
你真的想多了
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07/05 05:09, 2月前 , 6F
業味飄出來
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07/05 08:31, 2月前 , 7F
法環算簡單了 有的遊戲就像你說的
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07/05 08:31, 2月前 , 8F
地上的一疊書 隨便拿起來翻每本可
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07/05 08:31, 2月前 , 9F
能都上百上千字的記事甚至小說
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07/05 08:32, 2月前 , 10F
法環算很沒有細節的遊戲了
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07/05 18:37, 2月前 , 11F
好的遊戲1年做不完,做2-3年正常
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07/05 18:38, 2月前 , 12F
重點是要有錢,沒錢做一半倒的也有
07/05 18:38, 12F

07/05 18:40, 2月前 , 13F
所以以前最怕被盜版,回收不了錢
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07/05 18:40, 2月前 , 14F
單機血淚,轉去做手遊的就變多了
07/05 18:40, 14F
文章代碼(AID): #1cXmFJ26 (WomenTalk)
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